Typische Performance unter Resolve

Wir hatten für diesen Test ein brandaktuelles 13 Zoll MacBook Pro mit 16MB zur Verfügung. Auf diesem installierten wir Blackmagics DaVinci Resolve in der nativen ARM-Beta Version 17.1. und ließen unsere typischen Filter-Testfälle laufen. Eine Tabelle sagt mehr als tausend Worte, darum hier gleich ein Blick auf die Messwerte sowie ein paar Vergleichswerte von anderen Notebooks die bei uns schon mal früher in der Redaktion waren:



Mobile 4K, Resolve 16 / Beta 17.1
MODELLmax. Curved CC Nodes 24pMotion Blur Better,Large,30.0Spatial NR,small,50,50Spatial NR,small,100,100Temp NR 1 Faster Small 50 50 50Temp NR 2 better large 50 50 50

MacBook Pro 2020 ARM

137,57,52116

MacBook Pro 2018 Radeon Pro 580X

197154125,5

MSI P65 GTX 1070Q

381924+7,524+15

HP Pavilion 17 GTX 1660Ti

4219,524+8,524+14,5

Lenovo Legion Y540 17IRH RTX 2060

50+24+24+1024+18,5

MSI P65 S9F RTX 2070 Max-Q

50+24+24+18,524+24+

Gigabyte AERO 17 HDR RTX 2070 Super

50+24+24+12,524+20

Alle Benchmarks unter 16er-/17er-Versionen von DaVinci Resolve Studio. Die erste Spalte beschreibt wie viele CC-Nodes maximal bei 24 fps erreichnar sind. Alle übrigen Werte stellen die Wiedergabe in fps dar. Die Messungen wurden ohne aktive Scopes sowie ohne eine aktive Vorschaukarte ermittelt.



Wie zu erwarten ist das neue MacBook Pro für einen derart stromsparenden Prozessor sehr schnell, kommt allerdings nicht an aktuelle portable Gaming- und Workstation Rechner heran, sobald es wirklich aufwändige Aufgaben unter DaVinci Resolve zu erledingen gibt. Erstaunlich ist jedoch, wie nahe es an ein Macbook Pro von 2018 herankommt, das seinerzeit immerhin mit einer dedizierten Polaris Radeon Pro GPU (580X) ausgestattet war.





Gegenüber aktuellen, dedizierten Nvidia-Mittelklassechips haben die aktuellen M1-GPUs unter Resolve dagegen deutlich das Nachsehen. Selbst eine kleine, mobile GTX-1660 Ti berechnet unsere Testclips im Durchschnitt dreimal schneller als das aktuelle MacBook Pro 13 Zoll.




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